Tham khảo Tennis_for_Two

  1. Nosowitz, Dan (ngày 8 tháng 11 năm 2008). “'Tennis for Two', the World's First Graphical Videogame”. Retromodo. Gizmodo. Truy cập ngày 9 tháng 11 năm 2008.
  2. “Video Games—Did They Begin at Brookhaven?”. Sở Thông tin Khoa học và Kỹ thuật. Truy cập ngày 11 tháng 11 năm 2008.
  3. Nowak, Peter (ngày 15 tháng 10 năm 2008). “Video games turn 50”. CBC News. Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2009.
  4. 1 2 Snyder, Kendra (ngày 14 tháng 12 năm 2010). “Resurrecting One of the World's 1st Video Games”. Brookhaven Bits & Bytes. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2012.
  5. 1 2 What Was The First Computer Game?
  6. 1 2 3 4 Kalning, Kristin (ngày 23 tháng 10 năm 2008). “The anatomy of the first video game”. MSNBC. Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2009.
  7. 1 2 Brookhaven National Laboratory (1981). “Video Games – Did They Begin at Brookhaven?”. Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2009.
  8. 1 2 Lambert, Bruce (ngày 7 tháng 11 năm 2008). “Brookhaven Honors a Pioneer Video Game”. The New York Times. Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2009.
  9. Hunter, William (tháng 9 năm 2000). “the history of video games: from 'pong' to 'pac-man'..there was bell, there was edison, and then there was higinbotham”. the dot eaters. Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2009.
  10. Lovece, Frank (tháng 6 năm 1983). “The Honest-to-Goodness History of Home Video Games”. Video Review. tr. 40. Truy cập ngày 13 tháng 9 năm 2013.
  11. Friedrich von Borries & Steffen P. Walz and Matthias Böttger (2007). “Tennis for Two/Pong: Spatiality in Abstract 2D Environments”. Space Time Play Computer Games, Architecture and Urbanism: the Next Level. Birkhäuser Basel. ISBN 978-3-7643-8414-2.Quản lý CS1: sử dụng tham số tác giả (liên kết)[liên kết hỏng]
  12. Gettler, Joe. “The First Video Game? Before 'Pong,' There Was 'Tennis for Two'”. Phòng thí nghiệm Quốc gia Brookhaven. Truy cập ngày 11 tháng 1 năm 2010.
  13. Chaplin, Heather; Ruby, Aaron (2005). Smartbomb: The Quest for Art, Entertainment, and Big Bucks in the Videogame Revolution. Algonquin Books. tr. 35-36. ISBN 1-56512-346-8. Truy cập ngày 7 tháng 2 năm 2014.
  14. Chaplin, Heather; Ruby, Aaron (2005). Smartbomb: The Quest for Art, Entertainment, and Big Bucks in the Videogame Revolution. Algonquin Books. tr. 36. ISBN 1-56512-346-8. Truy cập ngày 7 tháng 2 năm 2014.
  15. Greenberg, Diane (ngày 3 tháng 11 năm 2008). “Celebrating 'Tennis for Two' With A Video Game Extravaganza”. @brookhavenTODAY. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 6 năm 2013. Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2009.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Tennis_for_Two http://www.cbc.ca/technology/story/2008/10/15/tech... http://www.atarimagazines.com/cva/v1n1/inventedgam... http://www.designboom.com/eng/education/pong.html http://www.gamersquarter.com/tennisfortwo/ http://gizmodo.com/5080541/retromodo-tennis-for-tw... http://books.google.com/books?id=oSOVdxI_gysC&pg=P... http://www.msnbc.msn.com/id/27328345/ http://www.nytimes.com/2008/11/09/nyregion/long-is... http://www.pong-story.com/tennis1958.htm http://scienceblogs.com/brookhaven/2010/12/14/resu...